Quelle: Epic Gamestore
Seit wenigen Tagen steht die offene Demo von Anno 117: Pax Romana auf allen gängigen Plattformen für PC-Spieler zur Verfügung. Wie wir bereits berichteten wird die Möglichkeit geboten, die Demo für insgesamt 60 Minuten zu spielen und dabei zwischen Albion, wie auch Latium zu wählen.

Eine Idylle in Anno 117: Pax Romana, wie es sich Ubisoft für seine Kritiken gewünscht hätte. Quelle: Ubisoft
Nur 51% positiv
Anno war und ist eine Spielereihe, die viel Zeit beansprucht, um vernünftig gespielt zu werden. Die ersten Stunden verlaufen wie im Sande und am Ende hat man gerade einmal die grobe Planung über seine Zivilisation, viel mehr der ersten Stadt, gemacht. Und nun bietet man den Spielern eine Demo, die gerade einmal die erste Spielstunde ermöglicht, eine Tatsache, die sich in den Rezensionen bei Steam deutlich wieder spiegelt.
Und diese Tatsache ist den Entwicklern natürlich nicht entgangen und konnte nicht stehen gelassen werden. In einem deutlichen Statement auf Steam äußert sich der Entwickler zu den Kritiken. Hier wurde vor allem auf die Spielzeitlänge eingegangen, man habe tatsächlich überlegt die Spiellänge zu erhöhen, sich dann aber dazu entschieden die Kraft in das fertige Spiel zu stecken. Und den Hintergrund dieser Aussage liefern sie direkt mit: diese Demo war ursprünglich nur auf 30 Minuten für die Gamescom ausgelegt und wurde bereits verdoppelt. Diese Version des Spiels sei bereits optimiert und getestet, was nicht ohne weiteres verlängerbar ist. Man müsse dann Ressourcen investieren, noch einmal testen und ggf. erweitern, was nicht zielführend wäre.
Ebenfalls gehen sie auf gewisse Kritikpunkte ein, wie die Sprachauswahl und das Interface. Dies sei ihnen nun bewusst und wäre bereits in die Entwicklung eingeflossen. Die aktuell spielbare Version entspricht dem Entwicklungsstand von Anfang Juni, seitdem sind bereits drei Monate Arbeit eingeflossen und auch das Feedback der geschlossenen Beta. Wir dürfen also gespannt sein.

Quelle: Ubisoft