Bild: BSI
Unsere Kollegen von XBox Dynasty haben sich den aktuellsten Bericht des Video Games Industry Reports 2025 angesehen und eine Analyse daraus gezogen. Besonders interessant ist die Befragung, die im Rahmen der Tokyo Game Show 2025, durchgeführt wurde.
An dieser Befragung, die im Sommer 2025 durchgeführt wurde, haben insgesamt 54 Unternehmen aus der Unterhaltungsindustrie teilgenommen, darunter auch namenhafte Unternehmen wie Konami, Square Enix und Sega. Hintergrund der Befragung ist der Einsatz von generativer KI in der Erstellung von Spielen.
Innerhalb der Branche werden unter anderem Assets erstellt, aber auch Charakterdesigns erstellt und Programmiertätigkeiten an die KI ausgelagert. Das es hier bereits einen großen Anstieg gegeben hat, konnte man in diverse Diskussionen bereits erkennen, auch das Thema Synchronsprecher ist immer wieder präsent. Die aktuelle Befragung zeigte allerdings, dass wir schon viel tiefer in diesem Bereich sind als angenommen. 51% der Spieleentwickler gaben bereitwillig zu, dass sie auf KI setzen.
Weitere 32% der befragten Studios gaben auch offen zu, dass sie teilweise Engines damit entwickeln und bestehende Themen durch die KI prüfen lassen, um diese zu optimieren. Daraus erkennt man, dass es keine kurzfristige Lösung ist, sondern ein fest implementierter Teil des Gaminggesellschaft.
Wie XBox Dynasty korrekt benennt, ist diese Stichprobe relativ gering, aber zeigt deutlich, dass KI in der Gesellschaft angekommen ist. Der abschließende Satz trifft es sehr korrekt, daher zitieren wir hier wörtlich und lassen dies auch so stehen: „Der Report verdeutlicht zudem, dass Japan im Bereich Generative AI in Gaming eine Vorreiterrolle einnimmt und die Integration künstlicher Intelligenz entscheidend für die Zukunft der Japan Gaming Industry 2025 sein wird.“