Quelle: Minecraft
Mit „Minecraft Dungeons 2“ hat Mojang Studios den Nachfolger seines Action-Rollenspiels offiziell angekündigt. Die Enthüllung erfolgte im Rahmen von Minecraft Live 2026 und markiert die Rückkehr des Dungeon-Crawler-Spin-offs, das sich seit seinem Debüt 2020 als erfolgreichster Ableger der Marke etabliert hat.
Der zweite Teil soll laut offiziellen Angaben noch im Jahr 2026 erscheinen und für mehrere Plattformen geplant sein, darunter PC, aktuelle Konsolen sowie die Nintendo Switch und deren Nachfolger. Konkrete Details zum Gameplay oder zu neuen Systemen sind bislang jedoch nur in begrenztem Umfang bekannt.
Im Kern bleibt „Minecraft Dungeons 2“ dem bekannten Konzept treu: Auch der Nachfolger wird als actionorientiertes Rollenspiel im Stil klassischer Dungeon-Crawler beschrieben. Spieler erkunden aus einer isometrischen Perspektive verschiedene Gebiete, bekämpfen Gegner und sammeln Ausrüstung. Dieses Grundprinzip, das bereits den ersten Teil geprägt hat, soll erneut im Mittelpunkt stehen.

Offiziell bestätigt ist zudem, dass kooperative Mehrspieler-Partien weiterhin eine zentrale Rolle spielen. Wie schon im Vorgänger können sich bis zu vier Spieler zusammenschließen, um gemeinsam gegen Gegner anzutreten und Beute zu sammeln. Der Fokus auf Koop-Gameplay gehört zu den prägenden Elementen der Reihe und wird entsprechend fortgeführt.
Darüber hinaus deuten erste Informationen auf neue Inhalte hin. So ist von bislang nicht gezeigten Schauplätzen, neuen Herausforderungen und einer wachsenden Bedrohung innerhalb der Spielwelt die Rede. Auch das Loot-System, ein zentrales Element des Gameplays, soll weiterhin eine wichtige Rolle spielen. Konkrete Änderungen oder Erweiterungen wurden bislang jedoch nicht im Detail vorgestellt.
Ein erster Trailer gibt zwar einen groben Eindruck von Setting und Atmosphäre, zeigt jedoch kein konkretes Gameplay. Entsprechend bleiben viele Fragen offen – etwa zur Weiterentwicklung der Spielmechaniken, zu möglichen neuen Klassen- oder Fortschrittssystemen oder zur Struktur der Spielwelt.
Unbestätigte Informationen und frühere Berichte deuten darauf hin, dass Mojang aus Kritikpunkten des ersten Teils lernen könnte. Dazu zählen unter anderem der vergleichsweise geringe Umfang zum Start sowie eingeschränkte Steuerungsoptionen auf bestimmten Plattformen. Diese Punkte sind jedoch nicht offiziell bestätigt und basieren auf Einschätzungen aus der Community und Medienberichten.
Auch frühere Leaks, die unter dem Codenamen „Project Spicewood“ kursierten, hatten bereits auf einen möglichen Nachfolger hingewiesen. Diese Informationen wurden jedoch erst durch die offizielle Ankündigung eingeordnet und galten zuvor als unbestätigt.
Abschließende Worte
Mit der Ankündigung von „Minecraft Dungeons 2“ setzt Mojang auf die Fortführung eines etablierten Spin-offs, das sich durch zugängliches Gameplay und Koop-Fokus auszeichnet. Während grundlegende Elemente bestätigt sind, bleibt der Großteil der Details offen. Viele der Aspekte, wie auch Neuerungen werden vermutlich erst in den kommenden Monaten nach und nach veröffentlicht werden. Wir sind gespannt!