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Mit dem Remake des ersten „The Witcher“ plant CD Projekt Red eine Neuauflage eines der wichtigsten Rollenspiele der späten 2000er-Jahre. Das ursprünglich 2007 veröffentlichte Spiel begründete die heute weltweit erfolgreiche Reihe um Hexer Geralt von Riva. Viele Jahre später soll der Auftakt der Saga technisch und spielerisch neu interpretiert werden. Konkrete Details sind bislang rar, doch einige zentrale Informationen zum Projekt sind bereits bestätigt.
Entwicklung und Studio
Offiziell angekündigt wurde das Projekt im Oktober 2022. Zu diesem Zeitpunkt lief es noch unter dem internen Codenamen „Project Canis Majoris“. Kurz darauf bestätigte CD Projekt Red, dass es sich dabei um ein vollständiges Remake des ersten „The Witcher“ handelt.
Die Entwicklung übernimmt nicht direkt das Hauptstudio von CD Projekt Red. Stattdessen arbeitet das polnische Studio Fool’s Theory an der Neuauflage. Das Team besteht laut Angaben des Publishers aus erfahrenen Entwicklern, von denen einige zuvor an früheren „The Witcher“-Titeln beteiligt waren. CD Projekt Red begleitet die Produktion jedoch eng und stellt kreative sowie technische Unterstützung bereit.
Technische Grundlage
Ein wesentlicher Unterschied zum Originalspiel liegt in der verwendeten Technologie. Während das erste „The Witcher“ auf einer stark modifizierten Version der Aurora Engine basierte, entsteht das Remake auf Basis der Unreal Engine 5.
CD Projekt Red hatte bereits angekündigt, künftig stärker auf diese Engine zu setzen. Auch kommende Titel aus dem Witcher-Universum sollen mit dieser Technologie entwickelt werden. Für das Remake bedeutet das voraussichtlich eine deutlich modernisierte Grafik, neue Beleuchtungstechniken und eine überarbeitete Weltendarstellung.
Konkrete technische Details – etwa zu Grafikfeatures, Plattformen oder Performancezielen – hat das Studio bislang jedoch nicht veröffentlicht. Spannend wird in diesem Zusammenhang die Modbarkeit, was in der Vergangenheit zur Langlebigkeit der Spiele biegetragen hat und noch immer für neue Spielstarts sorgt.
Inhaltliche Ausrichtung
Nach bisherigen Aussagen handelt es sich um ein vollständiges Remake und nicht um ein einfaches Remaster. Das deutet darauf hin, dass sowohl Technik als auch Gameplay grundlegend neu umgesetzt werden.
Das ursprüngliche Spiel erzählte die Geschichte von Geralt von Riva nach einem Gedächtnisverlust und führte Spieler durch verschiedene Regionen des Königreichs Temeria. Der Titel orientierte sich stark an den Romanen des polnischen Autors Andrzej Sapkowski und legte den Grundstein für spätere Spiele der Reihe.
Wie stark sich das Remake spielerisch vom Original unterscheiden wird, ist aktuell unklar. Es gilt jedoch als wahrscheinlich, dass moderne Designansätze aus neueren Rollenspielen der Reihe berücksichtigt werden könnten. Offizielle Bestätigungen dazu gibt es bislang nicht. Wir gehen davon aus, dass es ähnlich wie beim Gothic Remake sein wird und eine grundsätzliche Modernisierung vorgenommen wird.
Veröffentlichungsdatum
Ein Erscheinungsdatum hat CD Projekt Red bislang nicht genannt. Das Unternehmen betonte mehrfach, dass sich das Projekt noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet. Entsprechend dürfte bis zum Release noch einige Zeit vergehen, insbesondere da erst einmal alle möglichen Kräfte für The Witcher 4 eingesetzt werden, daher gehen die meisten Medien von 2028 aus.
Auch zu den geplanten Plattformen gibt es keine bestätigten Angaben. Branchenbeobachter gehen davon aus, dass das Spiel zumindest für aktuelle Konsolengenerationen und PC erscheinen könnte. Eine offizielle Bestätigung steht jedoch aus.